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  • 习近平加持的中国金元足球游戏

    2022年卡塔尔世界杯已拉开帷幕,东道主卡塔尔连负两场,标志着豪掷超2200亿美元打造“史上最贵”世界杯的卡塔尔金元足球的末路。习惯了用钱解决所有的问题的卡塔尔土豪,挥舞金钱的大棒却买不来足球的胜利。足球所需要的自信、不屈,和战斗到最后一刻绝不放弃斗志、荣誉感,是金钱永远买不来的。

    扯到金元足球就又离不开中国,同样是由土豪金主狠狠砸钱,还有中共党魁亲自“加持”的政治意义,买来了自以为是的“傲慢”,买来了形象工程和表面文章,最后却像沙滩上垒的城堡,垮得无影无踪。

    中共党魁习近平堪称足球运动最有权势的球迷,他喜爱足球是人尽皆知的事,2008年8月,已在中共17大成为“接班人”的习近平到德国访问拜耳集团时公开放言说他喜欢足球。他在美国和欧洲访问,数次走下绿茵场,踢足球射门或试脚。2011年7月,习近平在北京会见了韩国议员时表示:“中国世界杯出线、举办世界杯比赛及获得世界杯冠军是他的三个愿望。”据官方媒体报导,一张习近平2012年在爱尔兰都柏林体育场踢足球的照片就摆在他的办公室里。

    2012的中共18大上习近平正式成为党魁。深知党魁喜好的广州房地产商恒大老板许家印,立刻凭借敏锐的政治嗅觉闻风而动,耗费巨资投资广州恒大足球队,在足球领域一路高歌猛进、两度夺得亚冠创造中国职业足球历史。

    2013年,广州恒大成为20多年来首家问鼎亚冠联赛的中国足球俱乐部。《人民日报》在官方微博直言恒大没辜负习近平主席对中国足球的期望,并称“在不差钱的中国,只要用钱的主体是企业,钱用对地方,还是可以出成绩的。”许家印在足球方面的投资投合了习近平在这方面的兴趣,借此使其进入平常商人无法涉足的人际网络,与党政官员建立了密切关系,借足球产业之名,拿到地方政府的低价产业用地,恒大因此从一个默默无闻的区域小房地产商成为全国有名的房地产大鳄,跻身全国房企前三强。

    恒大的成功也刺激了习近平的野望,让中国在足球场上获得成功,使其与中国经济崛起的地位相匹配,成为习近平在他“亲自领导”下把中国带入世界强国的雄心壮志象征。2014年,习近平提出了一个将中国打造为足球超级大国的50点路线图,2015年中共批准了“足球改革总体方案”,把足球提升为国家战略,成立了“中国足球改革领导小组”,由国务院副总理刘延东担任组长,这是中共执政以来第二次出现由政治局委员主抓单项体育项目。中共建政六十多年来,只有两次是由政治局委员抓体育,上一次已经是上世纪的五十年代,由中共军头贺龙担任国家体委主任,还有就是这次刘延东主抓足球。

    受到恒大成功和党魁亲自“加持”的政治刺激,苏宁、绿地、上港、佳兆业、权健等资本巨鳄蜂拥而入足球领域,挥金如土,根据国际足联发布的2016年全球转会市场报告,中国职业足球俱乐部投入的转会费已由2013年的2780万美元攀升至2016年的4.513亿美元,超出亚足联其余会员国总和的344.4%,位列世界第5,而冬季转会窗口的花费更是跃升至世界第1。

    经过数年的资本比拼,最后代表了资本与政治利益互换关系最严密的房地产商雄霸了中国足球游戏。在2020年赛季“中超联赛”中,16支球队中15支有地产背景,连带着中超联赛也被戏称为“中国房地产联赛”。

    中国的足球游戏由此在资本与权力的紧密勾结下成为赤裸裸的金元足球。中国企业资本联盟副理事长柏文喜在接受官媒采访时公开表示,企业急需的良好社会形象和政府关系,都可以借助足球来得到满足。这就是中国资本投资足球的背后初衷,想要用足球这个杠杆撬动更大的政商利益。热潮所及,连江湖时代权力的白手套、急需和习近平政权建立政商联系的马云,也花了12亿元买入了广州恒大足球俱乐部50%的股份,以渴望在新的资本权力游戏中分一杯羹。

    中国的金元足球是典型的以烧资本钱获政治利益的游戏,本质上是为政治服务,讨好专制撑门面的形象工程一部份。即使是最成功的广州恒大足球俱乐部,在2015至2019年间,俱乐部连续5年处于亏损状态,亏损额分别为9.53亿元、8.12亿元、12.39亿元、18.04亿元、19.43亿元。

    这种金元足球游戏注定不能持久。仅仅数年时间,当中国经济在习近平的“国进民退”打击民间资本、在“疫情防控”取消社会而进入下行周期,立刻风光不再,资本输血足球的能力和动力也消失了,2022年,中国足球队被小小的越南所击败,进入不了世界杯,而在号称世界第六大联赛的中国国内联赛,欠薪、解散、停训、外援离队、退赛、破产,成为整整一年的关键词。

    据统计,目前中超有5家、中甲有4家、中乙有7家,总共有16家足球俱乐部处在经营困难且无人接手的状态。而曾经中国足球的代表广州恒大足球俱乐部,由于恒大集团“爆雷”,为了“现金流”彻底与足球告别,把自家的球场以及配套公寓都已全部卖掉,并将俱乐部交还给广州市政府托管。而夺得2020年中超联赛冠军的江苏苏宁在2021年初就宣布破产,解散球队,放弃了卫冕冠军,这在世界足坛也实属罕见。中国足球呈现一地鸡毛的颓势。

    中国的金元足球游戏正在分崩离析,它就象习近平帝国命运的一个隐喻:以雄心壮志的姿势开始横行一时,最终成为一袭华美袍子下面的遍地鸡毛。

    民生观察 2022年11月26日

  • 游戏成瘾被归为精神疾病 9条诊断标准中5条就得注意

    用罢学“威胁”父母,经常在家发脾气,仅仅半年时间,初中生变成网瘾少年,而这些情况并非个例。

    晚上窝在沙发上,眼睛紧盯着手机屏幕,手指快速移动,赢一把就喜不自胜,输了就骂骂咧咧……这种场面是不少重度手机游戏玩家的写照。但要注意了,痴迷游戏无法自拔也是一种精神疾病!

    2017年底,世界卫生组织宣布将在2018年首次把“游戏成瘾”归类为精神疾病。与此同时,在刚更新的《国际疾病分类》中,也专门为“游戏成瘾”设立条目,并明确“游戏成瘾”的多项诊断
    标准,以帮助精神科医生确定患者是否对游戏产生依赖。

    【现象】迷恋虚拟的成就感 小伙儿旷工玩游戏

    2018年1月9日,郑州某网吧内,电脑屏幕上清一色显示着当下非常流行的一款名为《绝地求生》的网络游戏。这款游戏到底有多热?有一组数据恐怕能说明问题。在Steam平台最新一周的销售排名中,该款游戏已经连续四十三周夺得销售榜冠军。

    今年26岁的小周就是这个游戏的忠实粉丝,他最喜欢最后胜利时屏幕上跳出的“大吉大利,今晚吃鸡”的字眼。在他的朋友圈儿里,有不少这样的截图,在小周看来,这是一种荣誉。

    周二下午,是小周的工作时间,但做销售的他却利用外出跑客户的空当钻进了网吧。

    小周说,他也知道今天是上班时间,只玩一会儿。但他面前的上机记录中显示,从下午1点半开始,已经连续玩了3个小时。

    【案例】初中生变成网瘾少年 仅用了半年时间

    “游戏成瘾的孩子,都是从刚开始接触到慢慢沉迷,到最后无法自拔。”郑州市第八人民医院心理专家杨勇超说,这个时间可长可短,最短的孩子,半年时间就会发展到相当严重的阶段。今年刚上初中的小亮,就是游戏成瘾发展较快的一位。

    小亮家里有一个上大学的哥哥,哥哥放假在家时,他就跟着学网游。等哥哥上学走了,他也学会了。

    小亮再去学校时,满脑子想的也是游戏。于是,他想方设法跑进网吧,市区人流量大的网吧管理严格,他就跑到远郊管理不太严格的网吧上网。

    发展到后来,他还“威胁”父母,不给去网吧的钱就不去上学。父母把家里的网络停了,甚至连手机上的网络也关了,但情况依然没有好转。小亮因为不能上网玩儿游戏,经常在家里发脾气,不愿见外人。

    “如果发现有苗头,家长也不要一下子断绝,突然断绝后,会让孩子情绪和心理上没办法适应。”杨勇超说,主要还是跟孩子一起制订一些计划,比如学习计划,培养孩子的责任心和原则性。“我们不怕孩子玩儿,怕的是只玩不做其他的事儿。”

    【链接】如何判断是否游戏成瘾?

    “将游戏成瘾列为疾病,最主要的考量结果还是造成的后果。比如,是否影响到正常的生活、工作、人际关系等。”杨勇超解释说,去年11月份,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,游戏成瘾也被正式列入精神疾病范畴。

    据悉,世卫组织关于游戏成瘾的相关标准将于今年5月份公布。杨勇超说,目前我国所沿用的还是接轨于美国精神病协会公布的DSM-5标准。

    杨勇超解释说,现行标准中一共列出了9种症状,一般要满足其中5项,才可考虑后续判断。

    1.完全专注游戏;

    2.停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;

    3.玩游戏时间逐渐增多;

    4.无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;

    5.放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;

    6.即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏;

    7.向家人或他人隐瞒自己玩游戏时间;

    8.通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;

    9.因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。

    (来源:河南商报 http://www.xinhuanet.com/local/2018-01/10/c_1122238421.htm 2018-01-10)

  • 美国耶鲁大学研究称:某些游戏或可治疗精神病

    一篇以临床诊断的精神疾病患者为调查对象的研究报告指出,在试图教导他们同理心的电玩游戏后,有改善其行为能力之效果。
    根据耶鲁大学的发表团队,他们整理了来自于校内一位心理学家的研究,表示电玩游戏能够帮助精神疾病患者吸收平常会被他们给忽略的讯息。
    发表团队表示:“精神疾病患者通常不会感到恐惧、并且不善于接收来自于他人的情绪、或者对他人的行为做出适当的反应。这样的特性让他们非常难以接受治疗。”
    但是在未来这一切可能会有所突破,透过专门设计给这些精神疾病患者进行训练的电玩游戏,让他们能够有效地改善其行为模式。
    这篇研究电玩游戏与其效果的报告,是由耶鲁大学的心理学家 Arielle Baskin-Sommers 所主导。其研究显示受到监禁的精神疾病患者在游玩了这些电玩游戏后,“其表达情绪反应之能力有所进步。”这样的结果或许可以成为治疗受到监禁的精神疾病患者的理论基础,因为另一份研究报告指出,百分之七十的患者在被释放后都再次发作。
    Baskin-Sommers 写到:“治疗拥有反社会人格特质的病患之方法,例如某些精神疾病患者,令人遗憾地都非常不具效果。”“但愿如我们这样的研究发现,能够更有效率地帮助那些受到监禁的精神疾病患者。”
    然而这份研究也发现并没有适用于所有情况的解决方案。Baskin-Sommers 指出“当同样的电玩游戏套用于拥有不同型态反社会行为的囚犯,非精神疾病患者的囚犯之行为反而恶化。”然而,当这些非精神疾病患者的囚犯游玩不同款、功能为治疗他们脑部特别区域之功能不全的游戏时,他们的行为也有所进步,显示出治疗对象有所不同时,也要使用不同的治疗方式的重要性。
    这份研究报告目前还没有经过仔细检查、或者受到其他研究机构进一步的研究来支持其内容。
    (来源:人民网http://gd.people.com.cn/BIG5/n/2014/1222/c123932-23302565.html  2014年12月22日12:57)

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